来自 编程 2019-12-27 17:03 的文章
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改为数组,2、数组的内容想显示在前台表格里面

[Device{deviceid='92',devicename='设备2',DeviceType='设备类型',ServiceDate='20190427'},Device{deviceid='93',devicename='设备3',DeviceType='可变车道',ServiceDate='20190427',},Device{deviceid='94',devicename='设备4',DeviceType='设备类型'},Device{deviceid='140',devicename='设备5',DeviceType='设备类型',ServiceDate='20190715']
不改变原数组:

1、 concat()

  • 连接两个或多个数组
  • 不改变原数组
  • 返回被连接数组的一个副本

2、join()

  • 把数组中所有元素放入一个字符串
  • 不改变原数组
  • 返回字符串

3、 slice()

  • 从已有的数组中返回选定的元素
  • 不改变原数组
  • 返回一个新数组

4、toString()

  • 把数组转为字符串
  • 不改变原数组
  • 返回数组的字符串形式

1、本次预计讲解的知识点

1、数组的基本作用与定义语法;

2、二维数组的使用;

3、数组的方法的互相操作;

4、与数组有关的类库方法使用;

5、对象数组。

1、看到后台返回这样一个数组,这个数组设计成这样基于什么考虑?2、数组的内容想显示在前台表格里面,用js怎么处理好,谢谢?

改变原数组:

5、pop()

  • 删除数组最后一个元素,如果数组为空,则不改变数组,返回undefined
  • 改变原数组
  • 返回被删除的元素

6、 push()

  • 向数组末尾添加一个或多个元素
  • 改变原数组
  • 返回新数组的长度

7、reverse()

  • 颠倒数组中元素的顺序
  • 改变原数组
  • 返回该数组

澳门三合彩票,8、 shift()

  • 把数组的第一个元素删除,若空数组,不进行任何操作,返回undefined
  • 改变原数组
  • 返回第一个元素的值

9、 sort()

  • 对数组元素进行排序(ascii)
  • 改变原数组
  • 返回该数组

10、splice()

  • 从数组中添加/删除项目
  • 改变原数组
  • 返回被删除的元素

11、 unshift()

  • 向数组的开头添加一个或多个元素
  • 改变原数组
  • 返回新数组的长度

2、具体内容

在所有的的开发之中,数组是一个非常重要的概念,所有的项目都有数组,但是它使用的数组的本次讲解有出入的,后面更换数组的使用的形式,但是其基本概念不会被改变。

tabletrtd设备ID/tdtd设备名称/tdtd设备类型/tdtd启用时间/td/trtrtd92/tdtd设备2/tdtd设备类型/tdtd20190427/td/tr....../table
例题

将数组var a=[1,2,3] 变成数组 [4,3,2,1] 下面的方式正确的是?
A a.reverse().unshift(4)
B a.push(4).reverse()
C a.push(4); a.reverse()
D a.splice(3,1,4).reverse()


A选项:a.reverse()后返回值即数组a变成[3,2,1],再使用unshift()方法在数组开头添加一个4,a数组就变成了[4,3,2,1]。注,unshift()返回新数组的长度,此处为4。正确。· B选项:push()方法返回新数组的长度,是一个number类型,不是数组,所以不能再用“.”操作符继续执行reverse()方法。错误。 C选项:正确。 D选项:splice()语法:arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)。参数:index:必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。howmany:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。item1, ..., itemX:可选。向数组添加的新项目。返回值:Array:包含被删除项目的新数组,如果有的话。 由于a.splice(3,1,4)中的index为3,超过了数组a的下标,所以3后面的1也不会起作用。a.splice(3,1,4)会将4插入到数组a末尾。但splice()返回值是被删除项目的新数组,由于a.splice(3,1,4)并没有删除元素,所以返回的新数组为空,对空数组reverse()还是空。(如果D选项改成a.splice(3,1,4);a.reverse()就正确了。)错误。 所以正确答案为:AC。

2.1、数组的基本概念

数组实质一组相关变量的集合,例如:如果说现在要想定义100个整型变量,按照传统的思路,可能这样定义的:

Int i1,i2,…i100一共希望我100个变量。

以上的形式的的确满足技术要求,但是这里有一个问题,这100变量没有任何的逻辑控制关系,完全独立。那么就会出现对象不方便管理的情况。那么在这种情况下就可以利用数组来解决此类问题,而数组本身也属于引用数据类型,所以数组定义语法如下:

l声明并开辟数组:数据类型数组名称[]=new数据类型[长度];

l分布完成:

n声明数组:数组类型数组名称[]=null;

n开辟数组:数组名称 =new 数据类型[长度]。

当数组来开辟空间之后,那么可以采用“数组名称[下标|索引]”的形式进行访问但是所有的下标对后世从

0下开始的。即:如果是3个长度的数组,那么下标的范围:0~2(0、1、2一共三个内容)如果访问的时候超过了数组允许下标的长度,那么会出现数组越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)

以上给出的数组定义结构使用的是动态初始化的方式,即:数组会首先开辟内存空间,但数组中的的都是其对应数据类型的默认值。

由于数组是一种顺序的结构,并且数组额长度都是固定的 ,那么可以使用循环的方式输出,很明显需要知道for循环,而在java里面为方便数组的输出提供有一个“数组名称.length”,可以取得数组长度

范例:定义数组

public class ArrayDemo {

public static void main(String[] args) {

//声明并开辟了一个3个长度的数组

int data[] = new int[3];

data[0] = 10;

data[1] = 20;

data[2] = 30;

for(int x =0; x< data.length; x++) {

System.out.println(data[x]);

}

}

}

虽然数组的操作比较简单,但是麻烦的问题在于,他也属于引用数组类型,所以以上代码依然需要牵制到

内存分配,与对象保存唯一的区别在于:对象中对内存保存的是一组信息。

以上使用的是第一种数组定义的语法,那么下面更换第二种:

public class ArrayDemo {

public static void main(String[] args) {

int data[] = null;//声明数组

data = new int[3];//开辟数组空间

data[0] = 10;

data[1] = 20;

data[2] = 30;

for(int x =0; x< data.length; x++) {

System.out.println(data[x]);

}

}

}

既然数组属于引用数据类型,那么数组一定可以发生引用传递。

范例:数组的引用传递

public class ArrayDemo {

public static void main(String[] args) {

//声明并开辟了一个3个长度的数组

int data[] = new int[3];

data[0] = 10;

data[1] = 20;

data[2] = 30;

int temp[] = data;

temp[0] = 99;

for(int x =0; x< data.length; x++) {

System.out.println(data[x]);

}

}

以上数组的定义格式严格来讲属于动态初始化,它的操作特点:先开辟数组空间,而后为数组中的内容进行赋值。那么在数组定义之中提供静态初始化的操作,即:数组定义的同时就设置好了相应的数据内容,格式如下:

l格式一:简化格式

数据类型 数组名称 [] = {值,值,….};

l格式二:完整格式:

数据类型 数组名称 [] = new 数据类型{值,值,….};

范例:数组的静态初始化

public class ArrayDemo {

public static void main(String[] args) {

int data[] = new int[]{1,2,3,4,5};

for(int x =0; x< data.length; x++) {

System.out.println(data[x]);

}

}

}

在实际的工作中,数组得会存在的,但是它的内容大部分情况下都是通过传递的数据而动态生成的,很少出现这种开辟数组后去使用的情况。

虽然数组支持顺序的数据访问操作,但是数组有一个最大的的缺点 —— 长度不能够改变,所以正因为如此,在我们的开发之中,才不会直接应用数组,但是会使用到数组的概念。

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